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2007-01-19 09:00 出處:PConline 作者:moonsun 責任編輯:lizhe

 

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  本人是平面設(shè)計師出身,也做視頻后期,玩玩flash和realserver應用編程。

  一直以來在經(jīng)典潛水自學所有工作上用到的東西,本人可以毫不猶豫的說從經(jīng)典學到了很多,認為自學少問是最好的學習辦法。你們搜索下本人在藍色理想的帖子就知道,本人是個極少提問的人。當然也很自私,幾乎不回答什么問題。

  不僅要知道怎么做,更要知道為什么這樣做

  看了很多Photshop區(qū)(以下簡稱PS)的帖子,本人有種帖子是看標題就絕對不會點進去看內(nèi)容的。例如《破碎紙張效果》、《水晶字效果》、《XXX效果》......本人個人覺得這樣的帖子幾乎是毫無營養(yǎng)的東西,甚至個人認為看這樣的東西還對菜鳥有害。本人身邊很多學PS都是天天抱著本〈PSXXX效果1000例〉什么的東西在那里看啊看,一遇到工作上要做什么東西了就跑上去查有沒現(xiàn)成的效果,沒用的話就跑來問本人有沒現(xiàn)成的素材。對這樣的人本人統(tǒng)統(tǒng)回答“沒有”。而且這些人特別是在處理人像這樣的需要讓圖像盡量看起來象真實情況的事情上更是一點辦法都沒了。

  為什么會是這樣呢?因為很多人學PS只知道怎么做,不知道為什么這么做。

  例如一個球體,現(xiàn)在我們要做水晶效果,很多人就是直接一點PS里自帶的水晶樣式,再自己調(diào)整一下,OK了。但是如果本人拿一個復雜點東西(比如一條彎來彎去的蛇形物體)叫他弄成水晶效果,他就郁悶了。如果本人拿到這樣的東西,一定會先調(diào)整色階,把高光暗調(diào),選區(qū)都做出來,然后就不過是個上色和校正光線的問題了。說明白點,樣式不過是把光學問題簡單化,什么浮雕效果永遠不如你自己手畫選區(qū)來得漂亮。當然本人沒叫你把問題復雜化不是叫你做個按扭都要用手繪板,本人想說的是我們要知道為什么這么做才能應付復雜狀況。

  本人的工作由于是時尚流行行業(yè),所以很大一部分事情都和處理人像有關(guān)系。對本人來說這個就不比簡單的畫按扭了,如果本人不能正確的認識通道概念,不能正確的運用光學公式到PS中處理圖像,那對本人的工作來說絕對是個災難。

  下面就來說說本人最擅長的人像和自然風景照片處理工作中的一些問題。

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