【PConline 資訊】Win10眼鏡HoloLens是Build2016開發(fā)者大會(huì)的主角之一,近期出鏡率一直很高。微軟的這項(xiàng)新產(chǎn)品似乎也不打算走親民風(fēng),僅僅開發(fā)者版就已經(jīng)達(dá)到了3000美元,大部分網(wǎng)友只能“看看”。 雖然HoloLens現(xiàn)在賣得“賊貴”,但不代表總這么貴下去,畢竟現(xiàn)在是初級(jí)階段,技術(shù)不成熟的新產(chǎn)品一般都這樣,就像上世紀(jì)八九十年代的彩電冰箱洗衣機(jī),現(xiàn)在這些電器技術(shù)成熟了,還不是多便宜的都有。 那么技術(shù)成熟后的HoloLens如何才能“走下神壇”,真正的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)“黑科技”如何吸引普通用戶眼球呢?基本上還得靠炫酷的游戲功能。AR技術(shù)是很多玩家夢(mèng)寐以求的游戲特效,HoloLens的出現(xiàn)真正給了玩家實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想的機(jī)會(huì)。最近,外媒PCWorld采訪了微軟HoloLens游戲《Young Conker》和《Fragments》的監(jiān)制David Dedeine,探討了HoloLens對(duì)于未來(lái)Win10游戲發(fā)展的影響問題。這位監(jiān)制解釋了HoloLens之所以能夠成為玩家未來(lái)的好搭檔,就是因?yàn)樗軌蚪o玩家前所未有的游戲體驗(yàn)。 不過在現(xiàn)有階段,HoloLens在Windows10平臺(tái)提供的游戲體驗(yàn)效果可能還得和VR設(shè)備“并駕齊驅(qū)”,因?yàn)锳R設(shè)備的優(yōu)勢(shì)還不能完全體現(xiàn),F(xiàn)在HoloLens的最主要問題就是佩戴舒適度,和Oculus等設(shè)備不同,HoloLens可以說(shuō)是一臺(tái)“獨(dú)立電腦”,因?yàn)樗\(yùn)行并不依靠額外的電腦設(shè)備支持。這就需要用戶在頭上戴著一整臺(tái)電腦來(lái)玩耍,散熱通風(fēng)、舒適度、重量等問題都顯而易見。所以如何把HoloLens 2等后續(xù)版本變小、變強(qiáng)、變漂亮、變舒服是微軟急需解決的問題。 但David Dedeine表現(xiàn)出對(duì)HoloLens等AR設(shè)備的信心,畢竟已知問題總會(huì)解決。在談到AR和VR游戲的關(guān)系時(shí),他表示:“如果說(shuō)現(xiàn)有游戲產(chǎn)業(yè)是一塊大陸,那么VR游戲僅僅是這塊大陸上新發(fā)現(xiàn)的一個(gè)‘半島’。而AR則是一整塊‘新大陸’。” 其實(shí)要說(shuō)AR和VR游戲到底哪個(gè)更好玩,還是見仁見智的問題。喜歡VR的玩家會(huì)說(shuō)這種進(jìn)入完全虛擬世界的狀態(tài)讓人感到“一顆賽艇”,能夠有現(xiàn)實(shí)生活中不曾有過的體驗(yàn)。而喜歡AR的玩家就會(huì)說(shuō),這種“睜眼看世界”的體驗(yàn)會(huì)更加奇妙,因?yàn)槟銜?huì)從另外的角度欣賞這個(gè)你認(rèn)為已經(jīng)熟悉的世界,AR特效讓自己的世界變得豐富多彩,游戲更具真實(shí)感。 從電子產(chǎn)品的發(fā)展歷程來(lái)看,設(shè)備小型化、輕薄化一直都是發(fā)展趨勢(shì),不論是電腦還是手機(jī),都是由大變小,由重變輕,而且這種變化可以說(shuō)“來(lái)得太快就像龍卷風(fēng)”,所以想要讓HoloLens變輕薄,可能也就是這幾年的事,或者說(shuō)這其實(shí)可能根本就不是什么大不了的問題。 |
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2016-03-30 23:26
出處:PConline原創(chuàng)
作者:佚名
責(zé)任編輯:mayimin