本文由作者Cloudy授權(quán)發(fā)布,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。如需轉(zhuǎn)載,請聯(lián)系原文作者。 相關(guān)文章:【前言】 【第一節(jié)】立體感的來由 專題總目錄: //whfuoeg.cn/pcedu/sj/pm/photoshop/0507/658953.html 【第四節(jié)】用明暗及漸變表現(xiàn)立體上3節(jié)我們粗略地研究了一下立體感的構(gòu)成。可以得出一個大概的結(jié)論:亮部與陰影構(gòu)成了立體感。這個感覺是感性的,我們還要把這個“黑白配”的印象繼續(xù)深化。 單純的黑白配(或者說明暗配)就能塑造出讓人信服的立體感嗎?——是的,但還不夠。黑白能讓人有光線的感覺,但從白到黑所產(chǎn)生的變化又是非常微妙的。 下面我們來觀察一組漸變。 這些漸變都是PS自帶的漸變工具制作的。大家覺得哪根柱子最立體呢?答案是最后一根最符合現(xiàn)實中的光線,最立體。前面幾根漸變都簡單,我們著重分析最后一根的漸變構(gòu)成。 我們看看這個漸變的灰度變化。從左到右,一共有5個關(guān)鍵色。 其中最主要的是第3和第4個關(guān)鍵色,就是我們以前說過的“黑白配”。但其他輔助的關(guān)鍵色呢,卻是必不可少的。左邊均為亮部,右邊為暗部。但亮部會有亮部的變化,比如因為柱子的形狀,關(guān)鍵是慢慢亮起來,越來越亮,到了第3個關(guān)鍵色,就是高光部分,然后就到了讓人感覺最暗的“明暗交界線”,最右邊卻又因為對環(huán)境的反光而略為亮一點點(注意右邊的深灰色調(diào)子)。 這就是從白到黑的光線過渡層次。有這些復雜的層次,我們才得以塑造出真實。其實在實際運用中,我們也沒有辦法做的這么細致。因此上面5色就會被精簡到三色:高光、暗部、反光。反光一定要有,因為它提醒了我們周圍環(huán)境的存在。 漸變是很機械的,但是是基本。下面我們來看看如果通過一系列的簡單操作,作出復雜的陰影變化。 這是我事先畫好的一個圓柱體,柱體部分使用了單純的白-黑漸變。大家可以看到,如此單純的線性漸變顯然是不符合要求的,造成的結(jié)果是陰影死板而無變化。下面我們來看看如何改進。 首先我們要重新定位一下最高亮度與最低亮度的位置。如圖: 使用最基本的左白右黑漸變,如圖拉出。注意白點與黑點的位置。
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2005-07-14 09:58
出處:
作者:Cloudy
責任編輯:xietaoming
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